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# Posté le mardi 20 mai 2008 15:26

Petite Histoire : Nintendo

Petite Histoire : Nintendo
L'histoire de Nintendo débute en 1889 à Kyoto, avec la décision prise par Fusajiro Yamauchi de fabriquer des cartes à jouer. Devant la réussite, lente mais réelle, de l'activité, la société Marufuku est alors créée en 1947 pour prendre en main la distribution de tous ces bouts de carton souple. L'urgence d'une raison sociale devenant impérative, c'est en 1951 que le nom Nintendo sera adopté et conservé jusqu'à aujourd'hui.

La société s'est rapidement rendu compte que la production exclusive de cartes à jouer n'était pas la meilleure solution dans ce monde en perpétuelle évolution. C'est donc en 1963 qu'elle commença à fabriquer également des jeux de toutes sortes, électroniques à partir de 1970 (une première au Japon). Les années 70 voient s'amplifier ce genre de matériel et c'est en 1980, avec la création de sa filiale américaine, que Nintendo crée les Game & Watch, célèbres petits jeux de poche. Le jeu d'arcade Donkey Kong, qui connaitra un franc succès, verra lui le jour en 1981.

En 1984, la société sort sa première vraie console, la Famicom (renommée NES, Nintendo Entertainement System), qui remporte de suite un succès colossal : 2.5 millions de machines, 15 millions de cartouches seront écoulées. Ses titres phare se comptent par dizaine avec notamment les deux premiers Zelda ou Super Mario. Sa durée de vie sera longue pour l'époque, sa remplacante n'arrivant qu'en 1991. Nommée astucieusement Super NES, elle subira le même sort que son aînée, en faisant tourner des titres cultes, comme Mario Kart. Les ventes s'envolent et c'est plus de 600 jeux qui seront hébergés par la bête.

Entre les deux, la Game Boy (sortie en 1989), première console portable de la société, dont le succès se résume en un seul fait : c'est la console la plus vendue au monde, avec plus de 100 millions d'unités vendues. Tetris , vendu en bundle avec la console, a sans doute beaucoup influencé cette réussite, au moins autant que les 22h d'autonomie de la console avec un seul jeu de pile.

Le premier couac de Nintendo intervient en 1996 avec la Nintendo 64. Tout avait pourtant bien commencé, 500.000 consoles vendues le jour de sa sortie étant souvent considéré comme un bon départ. Mais son manque de puissance (malgré ses 64 bits, une première), le flou (un problème graphique inhérent à la machine) de ses jeux et surtout l'arrivée des consoles concurrentes, avec leur support CD au prix de fabrication bien moindre qu'une cartouche, l'auront enterré bien vite. Elle a tout de même vu quelques excellents titres, comme Mario 64 ou La légende de Zelda : l'Ocarina du Temps.

Décidée à corriger le tir, elle sort la Game Boy Advance en 2001, dont le succès devrait valoir celui de son aïeule. Du côté des consoles de salon, c'est la Gamecube, en 2002, qui redore le blason de la société aux cartes à jouer.

# Posté le mardi 20 mai 2008 15:30

Petite histoire : Sega

Petite histoire : Sega
La société Rosen Enterprise est fondée au Japon en 1954 par David Rosen, un Américain. Elle est destinée à la création de machines de divertissement, notamment à destination des bases militaires américaines au Japon. En 1965, alors que Rosen décide d'agrandir son entreprise, il la renomme Service Game. Les employés japonais contractent le nom en Sega (pour SErvices GAmes) et ce nom est finalement gardé.
En 1966 est créé et commercialisé Periscope, premier jeu vidéo d'arcade (jeu en noir et blanc où il faut tirer des torpilles sur d'autres bateaux), qui est un grand succès au Japon. Sega fusionne avec la société Gulf&Western Industries.
Suite au krach des jeux vidéos en 1983, Hayao Nakayama succède à David Rosen à la tête de Sega. David Rosen prend alors la tête de la filiale américaine.
Sega crée et commercialise au Japon sa première console en 1983, la SG-1000 Mark I. La compagnie crée par la suite des jeux et des consoles. Après le semi-échec commercial de la Dreamcast en 2001, Sega annonce qu'il ne se consacrera plus qu'à la création de jeux vidéo. Cependant, Sega est encore très présent dans la création de jeu et reste l'un des principaux fabricants de bornes d'arcade : la Lindbergh est sortie début 2006. Début 2007, il prépare un jeu historique en s'associant avec Nintendo. Les deux personnages les plus célèbres, Mario et Sonic seront présents. Le jeu sera une adaptation des Jeux Olympiques de 2008 qui se dérouleront à Pekin.

# Posté le mardi 20 mai 2008 15:32

Petite histoire : Atari

Petite histoire : Atari
Atari a été créée en 1972 par Nolan Bushnell, avec la création d'un des premiers jeux vidéo de l'histoire, Pong.
Bushnell avait au départ l'intention d'appeler sa nouvelle entreprise Syzygy, un terme astronomique, mais il se rendit compte que ce nom avait déjà été pris en Californie. Premier dan de jeu de go, Bushnell décida de puiser le nom de sa nouvelle compagnie dans le vocabulaire de ce jeu et choisit le terme atari (当たり), signifiant qu'un groupe de pierres est sur le point d'être capturé. La SA est créé en Californie le 27 juin 1972.
On dit également que le nom Atari vient du film préféré de Nolan Bushnell, Hatari, d'Howard Hawks avec John Wayne, dont on a enlevé le H.
La société a commencé par créer des bornes d'arcade, elle a ensuite créé le célèbre Pong, ancêtre des consoles de salon. C'est en 1977 que la marque sort sa première véritable console de salon, connue sous les noms VCS (Video Computer System) ou Atari 2600.
Peu après, elle se lance dans la conception d'ordinateurs 8 bits, la série des Atari 400, Atari 800, puis Atari 600XL, 800XL et 130XE, qui arrive difficilement à concurrencer le Commodore 64, alors leader de ce marché.
Dans les années 1980, la société est divisée entre Atari Inc., qui s'occupe des ordinateurs et consoles de salon, et Atari Games, qui continue dans la branche des bornes d'arcade. Mais Atari Inc., alors filiale du groupe Warner, perd de plus en plus d'argent, jusqu'à 1 million de dollars par jour à cette époque.
En 1985, Jack Tramiel, remercié par Commodore, rachète Atari Inc. à Warner, la société devient Atari Corporation et se redresse grâce aux 16/32 bits Atari ST. Avec notamment des prises MIDI intégrées, elle s'impose comme la machine de référence pour de nombreux musiciens. Elle aura ainsi contribué de façon non négligeable à l'essor de la MAO.
Cette gamme connaît un grand succès. Dans les années 1990 le Falcon constitue l'ultime évolution de cette gamme, mais subit la concurrence des PC. Il connaît néanmoins un succès relatif auprès des musiciens en raison de ses capacités de traitement audio 8 pistes, en Direct-to-disk.
Du côté des consoles, on note la portable couleur Lynx, et la première console de salon 64 bits, appelée Jaguar Mais, concurrencé d'un côté par les compatibles pour ses ordinateurs, de l'autre par les géants de la console de jeux Nintendo et Sega. En 1996, Atari cesse toute activité dans le jeu vidéo, jugée aléatoire. Le 30 juillet 1996, elle fusionne avec JTS, un fabriquant de disque dur, devenant une subdivision[1].
Le 23 février 1998, JTS revend ses parts d'Atari à Hasbro Interactive[2]. En 1999, Hasbro annonce vouloir faire d'Atari son label préférentiel pour l'édition de jeux vidéo et réédite quelques classiques du jeux d'arcade Atari Games.
En décembre 2000, Hasbro Interactive est rachetée par l'éditeur français Infogrames Entertainment qui récupère dans l'opération Atari Corporation[3]. A partir de 2003, Infogrames prend le nom commercial « Atari » et toutes ses productions sont désormais commercialisées sous cette marque.

# Posté le mardi 20 mai 2008 15:33

Petite histoire : Playstation

Petite histoire : Playstation
L'histoire de la Playstation de Sony est assez spéciale puisque, au départ, cela devait être une console Nintendo ! A l'époque, les 2 géants japonais travaillaient ensemble sur le développement d'un lecteur CD pour la Super Famicom pour concurrencer Sega et NEC. Ce projet était désigné sous le nom de code "Playstation".

Mais Nintendo créa la surprise en annoncant que le système serait finalement développé avec le géant hollandais Phillips (projet qui sera également abandonné). Sony se retrouva donc avec un prototype presque finalisé sur les bras. Au lieu d'oublier cette histoire et de ranger la machine au placard, Sony décida de concurrence Nintendo sur son propre terrain. La Playstation fut donc revue et corrigée pour être finalement commercialisée au Japon au mois de décembre 1994. Les USA et l'Europe suivront en septembre 1995.

D'emblée, le succès fut au rendez-vous avec plus d'un million de consoles vendues en moins de 6 mois rien qu'au Japon. Ce succès ne fera que se confirmer par la suite, ne laissant aucune chance à ses rivales qu'étaient la Saturn de Sega, la Jaguar CD d'Atari et la N64 de Nintendo. De toute l'histoire des consoles, la Playstation est la console de salon qui s'est le plus vendue au monde (+/- 90 millions).

En 2000, avec l'arrivée imminente de la PS2, la Playstation a été renommée PSOne et a subi un relookage avec un boitier plus petit.

# Posté le mardi 20 mai 2008 15:36